
Gdzieś
w przyszłości Ziemi, po wieku pokoju i technologicznego postępu, wybuchła ogólnoświatowa
wojna, która pokryła świat ogniem i szaleństwem.
Miliardy ludzi straciły życie, wysyłając niezmierzoną ilość psychicznej energii, która wniknęła w mistyczne linie ("ley lines") - linie o niewidzialnej supernaturalnej energii, które przecinają glob wzdłuż i wszerz. Linie te powróciły do życia, wysyłając potężne fale energii, powodując sztormy, trzęsienia ziemi, i międzywymiarowe anomalie. W miejscu zetknięcia się dwóch linii każda cząstka rzeczywistości i czasu została rozdarta na kawałki, tworząc międzywymiarowe Szczeliny (ang. RIFTS) do innych światów. Każdy rodzaj życia, istot, i magii wlał się ze szczelin wprost na umierającą Ziemię, nieumyślnie przemieniając ją w obcy ląd!
Około 300 lat później (nikt nie wie na pewno). Rodzaj ludzki wychynął z wieku średniowiecza, by odzyskać swoją planetę. Teraz obcą i zamieszkiwaną przez niewyobrażalne i czasami przerażające istoty.
W ten oto sposób Ziemia stała się miejscem nieskończonych możliwości. Obcy i istoty nadnaturalne stąpały po ziemi. Starożytni bogowie, istoty z legend, Wampiry, Faerie, Smoki. Teraz monstrualnych rozmiarów miasta koegzystują z ludzkimi cyborgami, androidami, gigantycznymi robotami, najemnikami wyposażonymi w najnowszy sprzęt i podróżnikami. Istoty z legend, demony, i fearie używają technologii by zwiększyć i tak już budzące grozę moce, gdy w odpowiedzi, ludzie wszczepiają sobie implanty, bionikę, zbroje wspomagane, chemikalia, magię oraz obce technologie.
Poza Ziemią znajduje się cały Megaverse® - nieskończone światy dostępne poprzez międzywymiarowe Szczeliny!
Poniżej znajdziecie trochę obiecanych materiałów. Nie jest tego dużo ale też nie mało mam nadzieję, że ten system na dobre zadomowi się w Polsce czego życzę Wam i sobie. Wydano naprawdę dużo dodatków, poniżej znajdziecie galerię z ilustracjami co ciekawszych, jak i drugą galerię zawierającą ilustracje tego świata i istot tam żyjących. Mam nadzieję iż pomoże to wielu z was poczuć klimat tej gry, a naprawdę jest tego warta
|
Plik
|
Język, opis
|
download (kb)
|
|
System walki w RIFTS
|
polski - system walki różnego rodzaju brońmi
|
|
|
Magia i P.P.E
|
polski - opis magii występujących w Riftsie
|
|
|
Line Walker
|
polski - opis profesji, maga posługującego się mocą
zawartą w liniach
|
|
|
Mistyk
|
polski - opis profesji, kolejny mag
|
|
|
Magia Zmian (Shifter)
|
polski - opis profesji, mag odpowiednik demonologa z
WFRP
|
|
|
Karta Line Walkera
|
polski - karta postaci
|
|
|
Karta Maga
|
polski - karta postaci
|
|
|
Karta Glitera
|
polski - karta postaci (operatora Glitter Boya - robota
bojowego)
|
|
|
Rodzaje Glitterów
|
angielski - zbiór kilku wyspecjalizowanych jednostek
Glitter Boy'a
|
|
|
Współczynniki i Cechy
|
polski - opis głównych współczynników i opis tworzenia
postaci do Riftsa!
|
|
|
Broń
|
angielski - zbiór dużej ilości dobrych gunów MDC m.in.
"Borg Gun"
|
|
|
Pojazdy
|
angielski - zbiór różnych pojazdów
|
|
|
Nowe Czary
|
angielski - nowe czary, głównie Techno Wizardów
|
|
|
Pancerze i Zbroje
|
angielski - trochę ciężkiego sprzętu
|
|
|
Battle Angel Martial Arts
|
angielski - opis nowej sztuki walki
|
|
|
Eishin Ryu Laido
|
angielski - nowa sztuka walki
|
|
|
Rifts Spell List
|
angielski - spis wszystkich czarów Riftsa (włącznie z
dodatkami)
|
|
|
Rifts Antarktyda
|
polski - opis Antarktydy
|
|
|
Psionics
|
angielski - opis ok. 60 mocy psionicznych
|
|
|
Spells
|
angielski - opis czarów od 1 do 13 poziomu
|
|
|
Magical Theory
|
angielski - teoria magii w RIFTS
|
|
|
Weapons in Rifts
|
angielski - teoria broni MDC i SDC
|
|
|
Coalition Military Structure
|
angielski - opis struktury Koalicji
|
|
|
Rifts Timeline
|
angielski - opis zdarzeń które doprowadziły do 300 lat
średniowiecza
|
|
Rifts® Role-Playing Game is
published by Palladium Books Inc.
Palladium Books®, Rifts®, and Megaverse® are registered trademarks owned and licensed by Kevin Siembieda and Palladium Books Inc. |